TRI: Unterschied zwischen den Versionen

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TRI ist ein Strategie- und Denkspiel mit einer sehr guten, innovativen Spielidee. Das Ziel des Spiels ist es, drei rote Fuchsstatuen oder andere goldene Statuen zu suchen – als Hilfe kann man dabei eigene Wege mit Dreiecken bauen. Wenn man das geschafft hat, kommt man in den nächsten Level. Der Anspruch ist ziemlich hoch, aber gerade das macht Spaß. Die Grafik ist sehr schön gestaltet und schafft eine recht mysteriöse Stimmung, die einen in ihren Bann zieht. Die Egoperspektive vermittelt das Gefühl, selbst auf der Suche nach der Lösung durch die Tempel zu ziehen. Außerdem macht sie es leichter über die selbstgebastelten Dreiecke zu balancieren. Man muss lernen, diese Dreiecke richtig einzusetzen, weil sie immer den richtigen Winkel haben müssen. Außerdem muss man sein Hirn sehr anstrengen, um den richtigen Weg zu finden. Da es keine Zeitbegrenzung gibt, hat man dafür immer genügend Zeit.
 
TRI ist ein Strategie- und Denkspiel mit einer sehr guten, innovativen Spielidee. Das Ziel des Spiels ist es, drei rote Fuchsstatuen oder andere goldene Statuen zu suchen – als Hilfe kann man dabei eigene Wege mit Dreiecken bauen. Wenn man das geschafft hat, kommt man in den nächsten Level. Der Anspruch ist ziemlich hoch, aber gerade das macht Spaß. Die Grafik ist sehr schön gestaltet und schafft eine recht mysteriöse Stimmung, die einen in ihren Bann zieht. Die Egoperspektive vermittelt das Gefühl, selbst auf der Suche nach der Lösung durch die Tempel zu ziehen. Außerdem macht sie es leichter über die selbstgebastelten Dreiecke zu balancieren. Man muss lernen, diese Dreiecke richtig einzusetzen, weil sie immer den richtigen Winkel haben müssen. Außerdem muss man sein Hirn sehr anstrengen, um den richtigen Weg zu finden. Da es keine Zeitbegrenzung gibt, hat man dafür immer genügend Zeit.
 
Das Spiel ist in einzelne Levels aufgeteilt, die sehr schön und spannend gestaltet sind. Man kann auch Extrastatuen sammeln, mit denen man sich in späteren Versionen verschiedene Boni freischalten können wird, das garantiert auf jeden Fall langanhaltenden Spielspaß. Ein Mehrspielermodus ist nicht integriert, aber wir finden, dass dieser gut für das Spiel wäre, damit man gemeinsam die Rätsel lösen kann. Insgesamt ist der Spielspaß in dem Spiel sehr hoch, es macht viel Spaß die Rätsel zu lösen, die drei oder mehrere Fuchs-Statuen zu suchen und dabei in unterschiedlichen Levels verschiedene Herausforderungen zu schaffen.
 
Das Spiel ist in einzelne Levels aufgeteilt, die sehr schön und spannend gestaltet sind. Man kann auch Extrastatuen sammeln, mit denen man sich in späteren Versionen verschiedene Boni freischalten können wird, das garantiert auf jeden Fall langanhaltenden Spielspaß. Ein Mehrspielermodus ist nicht integriert, aber wir finden, dass dieser gut für das Spiel wäre, damit man gemeinsam die Rätsel lösen kann. Insgesamt ist der Spielspaß in dem Spiel sehr hoch, es macht viel Spaß die Rätsel zu lösen, die drei oder mehrere Fuchs-Statuen zu suchen und dabei in unterschiedlichen Levels verschiedene Herausforderungen zu schaffen.
 
Die GameJury hat sich die Entscheidung nicht leicht gemacht. Letztendlich sind wir aber zu
 
Die GameJury hat sich die Entscheidung nicht leicht gemacht. Letztendlich sind wir aber zu
 
dem Schluss gekommen, dass TRI in diesem Jahr das beste Indie-Game für Kids ist.
 
dem Schluss gekommen, dass TRI in diesem Jahr das beste Indie-Game für Kids ist.

Aktuelle Version vom 10. September 2014, 14:24 Uhr

Begründung

Gewinner Kategorie IndieGames4Kids:

TRI ist ein Strategie- und Denkspiel mit einer sehr guten, innovativen Spielidee. Das Ziel des Spiels ist es, drei rote Fuchsstatuen oder andere goldene Statuen zu suchen – als Hilfe kann man dabei eigene Wege mit Dreiecken bauen. Wenn man das geschafft hat, kommt man in den nächsten Level. Der Anspruch ist ziemlich hoch, aber gerade das macht Spaß. Die Grafik ist sehr schön gestaltet und schafft eine recht mysteriöse Stimmung, die einen in ihren Bann zieht. Die Egoperspektive vermittelt das Gefühl, selbst auf der Suche nach der Lösung durch die Tempel zu ziehen. Außerdem macht sie es leichter über die selbstgebastelten Dreiecke zu balancieren. Man muss lernen, diese Dreiecke richtig einzusetzen, weil sie immer den richtigen Winkel haben müssen. Außerdem muss man sein Hirn sehr anstrengen, um den richtigen Weg zu finden. Da es keine Zeitbegrenzung gibt, hat man dafür immer genügend Zeit. Das Spiel ist in einzelne Levels aufgeteilt, die sehr schön und spannend gestaltet sind. Man kann auch Extrastatuen sammeln, mit denen man sich in späteren Versionen verschiedene Boni freischalten können wird, das garantiert auf jeden Fall langanhaltenden Spielspaß. Ein Mehrspielermodus ist nicht integriert, aber wir finden, dass dieser gut für das Spiel wäre, damit man gemeinsam die Rätsel lösen kann. Insgesamt ist der Spielspaß in dem Spiel sehr hoch, es macht viel Spaß die Rätsel zu lösen, die drei oder mehrere Fuchs-Statuen zu suchen und dabei in unterschiedlichen Levels verschiedene Herausforderungen zu schaffen. Die GameJury hat sich die Entscheidung nicht leicht gemacht. Letztendlich sind wir aber zu dem Schluss gekommen, dass TRI in diesem Jahr das beste Indie-Game für Kids ist.